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<title>あまぞうブログ</title>
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<description>同人とかゲーム、マンガ好きの徒然日記</description>
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<title>ボリューム満点</title>
<description> マクロスF劇場版観てきました。ネタバレ？俺的キーワードを羅列してみる。クロックワークナイト、くそみそテクニック、B地区、ぶっかけ、ランカは開拓中、太陽の翼、死亡フラグ-&gt;回避、ファイアーバルキリー？使いまわしシーンに対して文句をいってる客が居たけど、使い方としては悪くないと思ったし、新規演出もしっかりしてて個人的には満足出来る出来だと思う。ただ、少し駆け足な展開に感じたのは初代と同じで気になったが。う
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<![CDATA[ マクロスF劇場版観てきました。<br />ネタバレ？俺的キーワードを羅列してみる。<br />クロックワークナイト、くそみそテクニック、B地区、ぶっかけ、ランカは開拓中、太陽の翼、死亡フラグ->回避、ファイアーバルキリー？<br />使いまわしシーンに対して文句をいってる客が居たけど、使い方としては悪くないと思ったし、新規演出もしっかりしてて個人的には満足出来る出来だと思う。ただ、少し駆け足な展開に感じたのは初代と同じで気になったが。<br />うーん次回完結篇が待ち遠しくてたまらん!! ]]>
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<dc:subject>アニメ、漫画、特撮</dc:subject>
<dc:date>2009-11-21T23:10:59+09:00</dc:date>
<dc:creator>あまぞう</dc:creator>
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<title>マクロスとHALOと</title>
<description> 本日から公開の劇場版マクロスFを早速見てこようと思います。それから、HALO LEGENDSのDuel配信日なので早速朝起きて観てみた。なんだかBABY SITTERの時といい和風なんが流行ってるのか？と思った。あとDuelは雰囲気がスト４デモっぽい。やはりというかなんというかｗアニメ版HALOはグラントの扱いが良くわかっててむねがあつくなった。あんなにかわいいのに素顔は…
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<![CDATA[ 本日から公開の劇場版マクロスFを早速見てこようと思います。<br /><br />それから、HALO LEGENDSのDuel配信日なので早速朝起きて観てみた。なんだかBABY SITTERの時といい和風なんが流行ってるのか？と思った。あとDuelは雰囲気がスト４デモっぽい。<br /><br />やはりというかなんというかｗアニメ版HALOはグラントの扱いが良くわかっててむねがあつくなった。あんなにかわいいのに素顔は… ]]>
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<dc:subject>アニメ、漫画、特撮</dc:subject>
<dc:date>2009-11-21T16:02:29+09:00</dc:date>
<dc:creator>あまぞう</dc:creator>
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<title>あれれ、なんでや？</title>
<description> 無駄に時間が余ったので、ODSTを約2週間ぶりに起動。FFはフレンド居ないので基本ソロ。で、過去2回にわたり「Lost Platoon」挑戦したけど大体1時間で5～6万ポイントで終了してて、無理くさいと思ってましたが、ビギナーで挑戦したら20万余裕過ぎて拍子抜け。実績解除までノーミスでいけたんで、他マップもクリア出来そうな気がしてきた。まぁ、2～3時間延々と１人なのが辛いけど…。
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<![CDATA[ 無駄に時間が余ったので、ODSTを約2週間ぶりに起動。<br />FFはフレンド居ないので基本ソロ。<br />で、過去2回にわたり「Lost Platoon」挑戦したけど大体1時間で5～6万ポイントで終了してて、無理くさいと思ってましたが、ビギナーで挑戦したら20万余裕過ぎて拍子抜け。<br />実績解除までノーミスでいけたんで、他マップもクリア出来そうな気がしてきた。<br />まぁ、2～3時間延々と１人なのが辛いけど…。 ]]>
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<dc:subject>ゲーム</dc:subject>
<dc:date>2009-11-19T23:29:26+09:00</dc:date>
<dc:creator>あまぞう</dc:creator>
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<title>己が不運を呪うがよい！！ </title>
<description> 以下は浅田氏の開発日誌より転載ぐわんげの進捗ですが、どういった形のリリースになるかは未定ですが開発自体は進めています。これに関してはXboxLiveで行いたいとは思っていますが、そこが難しい場合はsteem等を利用させて頂きＰＣでの販売もありかなと思っています。私自身としては立場上、売り上げを確保することが第一優先になりますが沢山のリクエストを頂いた訳で、世にリリースする事を最優先として進めています。認証が難
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<![CDATA[ 以下は浅田氏の開発日誌より転載<br /><br />ぐわんげの進捗ですが、どういった形のリリースになるかは未定ですが開発自体は進めています。<br />これに関してはXboxLiveで行いたいとは思っていますが、そこが難しい場合はsteem等を利用させて頂きＰＣでの販売もありかなと思っています。<br />私自身としては立場上、売り上げを確保することが第一優先になりますが沢山のリクエストを頂いた訳で、世にリリースする事を最優先として進めています。<br />認証が難しい場合はXbox 360での展開をご期待されてる方には申し訳ありませんが、大事なのは皆さんにお届けできるって事を、前提にしていますのでご容赦頂ければと思います。<br /><br />キタ*･ﾟﾟ･*:.｡..｡.:*･ﾟ(ﾟ∀ﾟ)ﾟ･*:.｡. .｡.:*･ﾟﾟ･*!!!!!!<br />発売されるならどの機種でも大満足!!PS3でも全然OKですぜ ]]>
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<dc:subject>ゲーム</dc:subject>
<dc:date>2009-11-17T22:57:12+09:00</dc:date>
<dc:creator>あまぞう</dc:creator>
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<title>必殺、月面パンチ…！</title>
<description> 来月あたりに超合金ゴールドアクエリオンが出るナァ…。と思い出したけど受注終了してて少し(ホントに少しですよ？)凹んだので、アクエリオンを一話からまた観はじめた。いまさら気付いたけど、シリウスのCVって杉田智和だったんだなー。あと何べん観ても無限パンチ初登場の回は吹くわー。無限パンチつながりで＼\ピコーン／と進め以下略を思い出してコンプエースだっけか？を探し回ろうとしたが実家に有るの思い出して不貞寝。単行
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<![CDATA[ 来月あたりに<span style="font-size:x-large;">超合金ゴールドアクエリオン</span>が出るナァ…。と思い出したけど<span style="font-size:x-large;">受注終了</span>してて少し<span style="font-size:x-small;">(ホントに少しですよ？)</span>凹んだので、アクエリオンを一話からまた観はじめた。<br /><br /><strong>いまさら気付いたけど、シリウスのCVって杉田智和だったんだなー。</strong>あと何べん観ても無限パンチ初登場の回は吹くわー。無限パンチつながりで＼\ピコーン／と進め以下略を思い出してコンプエースだっけか？を探し回ろうとしたが実家に有るの思い出して不貞寝。<br />単行本化するんじゃなかったっけ？確か大同人物語完全版と。<br />ありゃあユメやったんやろか。 ]]>
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<dc:subject>アニメ、漫画、特撮</dc:subject>
<dc:date>2009-11-16T23:00:08+09:00</dc:date>
<dc:creator>あまぞう</dc:creator>
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